Demoramos muito e pedimos desculpas! xx mas queremos fazer uma surpresa a todos e por isso queremos evitar contar sobre a nova saga que criamos. Mas, para ajudar nas fichas, criamos um resuminho de como anda o mundo atualmente.
Cenário deste novo mundo.2045: o caos. Uma batalha nunca vista antes irá envolver todo o planeta e nem mesmo os mortos terão descanso. O apocalipse chegou e são poucos que sobreviverão; constantes guerras entre nações, secas, inundações, terremotos e outros desastres destruirão boa parte da vida no planeta. O mundo vive em conflitos num cenário devastado e pobre onde confiança e felicidade são palavras extintas. Os sobreviventes da grande guerra de outrora são os mestres de hoje; cabe aos novos cavaleiros desta geração pós-apocalptica salvar e reconstruir o mundo.
-----
Golpes:Cada usuário tem o direito de criar no total de 5 (cinco) golpes para cada personagem.
Por exemplo, o Kyoto de Wyvern possui 3 (três) golpes no anime/mangá. O usuário que pegar esta súplice terá o direito de criar mais 2 (dois) golpes ou reformular os 3 (três) do anime.
Gasto de cosmo:
Baixo - pouco cosmo usado
Médio - nem muito nem pouco cosmo
Alto - bastante cosmo
Elevado - gasto tamanho que a personagem queda-se inconsciente ou indefesa
Distância do ataque:
Longa - distante
Média - quinze a vinte passos
Próxima - cinco passos
Contato - corpo a corpo
Classificação do ataque:
Ofensivo - técnicas de ataque
Defensivo - técnicas de defesa
Concussivo - socos, chutes, cabeçadas, marretadas: ataques que causam mais dano por impacto que por corte ou perfuração
Arremesso - meteoros, lanças, tiros: ataques de disparo
[é importante frisar que estas listas, completas, teriam bem uns cinquenta itens. Usem seu bom senso e conhecimento das próprias técnicas para determinar o tipo, extensão e gasto de cosmo do golpe.

]
-------------------------
Rankings e comparações:Como descrito nas
regras cada usuário tem direito a ter no máximo 3 (três) contas e dentre elas uma personagem de nível 1 (um) ou Deus ou Representante. Segue a lista de níveis: