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Novas Armaduras ! ^^

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Draixen de Gêmeos
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MensagemAssunto: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 17:08

Mil desculpas por tirar a atenção do torneio, mas é só por alguns segundos. Eu preciso fazer uma pequena declaração aqui para esse povo dos deuses...

Seguinte, uma coisa que muito me reclamam desde o inicio do forum é a falta de novas armaduras, de "sangue novo" para aumentar a lista de personagens disponiveis. Então, eu venho fazendo um pequeno trabalho há algum tempo.. E espero que todos gostem.

Eu começei a elaborar novas armaduras para o forum, em especial para os Deuses Odin e Poseidon. Como notei que a armada deles não é totalmente descrita no anime, resolvi usar um pouco de criatividade, e aqui está a primeira parte disso tudo...


DEUS: ODIN
CATEGORIA: AESIRS







  • Odin
  • Loki
  • Thor
  • Balder
  • Bragi
  • Hodur
  • Idun
  • Sif
  • Tyr
  • Ve
  • Vil
  • Vildar




Postarei logo as habilidades e poderes de cada uma. Não é preciso dizer que não se pode requisitar a armadura de Odin e muito menos que eles serão deuses. São guerreiros comuns, mas com maior poder e status em Asgard do que os Guerreiros Deuses.


Comentem ! ^^
(Após as habilidades serem preenchidas)
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Fabula Nova Cristallis - Final Fantasy Versus XIII


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Navaia de Hidra
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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 17:16

muito bom essa atitude =D
tenta incorporar alguns deuses novos tbm, tipo os titans como gaia e outros ^^
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Draixen de Gêmeos
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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 17:20

CATEGORIA: AESIRS

Manto: Thor
Devoção: Odin.
Forma: Uma réplica do Mjolir.
Habilidades: Por sua capacidade natural, sendo a armadura do deus do trovão, seu portador tem a capacidade de controlar raios e trovões ao seu bel prazer, além de dotar de uma forma física sobre humana. Sua armadura também lhe dá uma alta resistência, mas peca principalmente na velocidade, se comparado aos outros mantos e a cavaleiros poderosos, como os Juízes de Hades ou os dourados de Athena.


Golpes: Abaixo está a lista dos golpes do possuidor do manto de Thor:


  • Trovão Divino: O usuário consegue disparar várias rajadas de trovões de suas mãos. Eles podem ricochetear em objetos, sendo difícil esquivar totalmente desse ataque. Como usa o cosmo do alvo para localizá-lo, quanto mais poderoso estiver o inimigo, mais fácil é atacar-lhe com essa técnica.
  • Tempestade Luminosa: Esse golpe consiste em convocar uma poderosa tempestade elétrica sob um alvo ou uma área, causando danos enormes. O usuário pode aumentar a velocidade dos trovões ou sua área de alcance de acordo com sua vontade. Pouquíssimos sobreviveram a esse ataque.

Manto: Loki
Devoção: Odin
Forma: Desconhecida
Golpes: Abaixo está a lista de golpes possuída pelo guerreiro de Loki.


  • Ataque de Lobos (Shuugeki Gunrou Ken) - Loki concentra seu cosmo em ambos os punhos, e lança-os em uma seqüência fazendo-os primeiramente parecer esferas de energias de tonalidade avermelhadas as quais ganham a forma de cabeças de lobos. Essas rajadas contínuas de cosmo-energia disparadas através de sucessivos socos a velocidade da luz, destroem tudo que se encontrar em sua trajetória, até atingir o ponto determinado por Loki, dilacerando o corpo do oponente com vários socos e arranhões, cortando sua pele e dando-lhe uma surra de socos que causam grande pressão de impacto aumentando o poder destrutivo do golpe.
  • Tempestade de Odin (Odin Tempest) - Com as mãos unidas, e elevadas ao topo da cabeça, o ar atmosférico é abaixado instantaneamente. Conforme as mãos de Loki se abaixam, é liberado por elas um raio de estrutura fina, disparado a velocidade da luz. Apesar de sua aparência ser um simples raio quase imperceptível, age como se fosse um soco de punhos unidos, que criam uma forte rajada de ar frio envolvendo o ataque. Esse frio age congelando a armadura mesmo que seja superficialmente, causando uma expansão de suas
    moléculas e reduzindo sua resistência pela metade, em seguida, o atinge com um golpe que tem poder destrutivo igual ao de um raio.

Manto: Balder
Devoção: Odin
Forma: Desconhecida
Habilidades: Esse é o manto do Aesir Balder. Seu último usuário foi Durval, que fora derrotado por Seiya, o antigo cavaleiro de Pégasus. A armadura possui uma espada afiadíssima, além dar ao possuidor capacidade de atacar livremente com raios energéticos. É um dos mais poderosos Aesirs existentes.


Golpes: Ele possui apenas um golpe, que será descrito abaixo.



  • Escudo de Odin (Odin Shield): Cria uma barreira quase que impenetrável ao redor do usuário, enquanto o deixa livre para atacar com qualquer outro golpe ou habilidade que possua.

Manto: Bragi
Devoção: Odin
Forma: Desconhecida
Habilidades: Por ser o deus da sabedoria e da música, Bragi carrega um instrumento musical (Harpa dourada) como arma, sendo capaz de canalizar seu cosmo através da mesma e causar severos danos, usando o ar como lâminas cortantes. Podem até cortar armaduras devido ao alto poder de destruição. Também é capaz de ter certas visões, que podem revelar coisas sobre o futuro.
Golpes: Os golpes do Manto de Bragi estão listados abaixo:


  • Sinfonia Silenciosa: Esse golpe permite que o usuário corte um dos sentidos do alvo, causando danos físicos a cada momento que um sentido for retirado, enquanto recita uma melodia maravilhosa. Conhecido pelos deuses nórdicos como “A Doce Perdição”
  • Sabedoria Milenar: Permite reproduzir um dos golpes dos cavaleiros adversários, acessando memórias e lembranças de ancestrais dos mesmos. Apenas um ataque pode ser “copiado” e sempre será o mesmo quando lutar com o cavaleiro (note que não pode usar o golpe em outro que não seja o respectivo cavaleiro).

Manto: Hoder
Devoção: Odin
Forma: Um humano segurando um arco.
Habilidades: Carrega um arco como arma, revivendo o fato de mitologicamente Hoder ter assassinado seu irmão Balder. O arco dispara flechas feitas de visco, encantadas magicamente e com um suprimento inesgotável. Graças ao encanto das flechas, elas são uma das armas mais efetivas contra qualquer tipo de inimigo. Possui telepatia e telecinese.
Golpes: Os golpes do manto de Hoder são os seguintes:


  • Flechas Sônicas: Dispara várias flechas na velocidade do som, cada uma com o poder de perfuração aumentado e um veneno paralisante em cada uma das pontas.
  • Chama Penetrante: Dispara uma única flecha carregada de cosmo para o ar, fazendo com que a mesma se transforme em energia pura, formando várias correntes e dilacerando o alvo de forma certeira.
  • Escuridão Gélida: O Guerreiro convoca uma nevasca sobre o campo, congelando tudo ao seu redor e escurecendo o local, para que ele possa executar seus golpes de forma mais mortal. Ele consegue ver em total escuridão, se esse ataque for a fonte inicial.

Manto: Idun
Devoção: Odin
Forma: Uma mulher segurando uma maça
Habilidades: Representando a deusa da juventude eterna, ela é capaz de controlar a natureza ao seu redor, como plantas e raízes. Pode rejuvenescer qualquer pessoa, desde que seja de sua única vontade. O poder é temporário, durando no máximo um dia para cada 500 de Cosmo empregado, mas o alvo recebe uma força extra por todo o período.
Golpes: Os golpes do manto de Idun serão descritos a seguir:


  • Alimento Vital: Usando seu cosmo, Idun pode recuperar quaisquer cavaleiros que seja de sua vontade, limitada apenas pela distância do alvo (ele precisa estar no máximo a 100 metros para ser afetado pelo beneficio).
  • Fúria de Odin: Permite que a amazona crie um enorme terremoto na área que desejar, sendo quase impossível escapar desse golpe. Se um alvo for acertado criticamente, ele será enviado ao epicentro do ataque, de onde estalagmites aparecem a todo momento. Pode ser expandido de forma que todo os pontos de impactos serão afetados pelas estalagmites.

Manto: Sif
Devoção: Odin
Forma: Uma mulher ajoelhada com cabelos dourados
Habilidades: Vôo, Telecinese, Capacidades Ilusórias.
Golpes: Os golpes do manto de Sif estão listados abaixo:


  • Raios de Sol: A amazona cria poderosos feixes dourados que explodem ao entrar em contato com o alvo. Podem ser concentrados de forma a causar uma explosão gigante no inimigo.
  • Benção de Odin: Sif performa uma série de golpes na velocidade da luz, com as mãos carregadas de cosmo. Causa dano tanto fisicamente como também pode travar o cosmo do adversário, impedindo que ele use seus golpes por certo período de tempo.
  • Harmonia de Guerra: Considerado o golpe mais poderoso da deusa, ela canaliza sua energia e várias esferas aparecem ao seu redor. Elas tanto podem ser disparadas contra o inimigo, quanto podem servir como uma defesa ativa enquanto ela ataca. As esferas, caso se choquem, são concentradas e se tornam uma só.
Manto: Tyr
Devoção: Odin
Forma:
Habilidades: Desconhecidas


Golpes: Os golpes de Tyr estão listados abaixo:


  • Justiça de Odin: Tyr faz movimentos rápidos com as mãos, alterando o próprio campo de batalha, criando explosões por todo o local. Simples mas extremamente destrutivo, se limitando apenas pelo cosmo usado no ataque.
  • Chamado às Armas: Tyr cria uma horda de soldados que se unem ao próprio cavaleiro, de forma a aumentar seu poder e lhe conceder a habilidade de criar uma dimensão, onde ele e um de seus adversários são lançados, para um combate justo. Desnecessário dizer
    que o poder só funciona caso o alvo seja golpeado de qualquer forma por Tyr enquanto ele estiver nesse estado.
  • Coragem Destrutiva: o Aesir concentra sua energia e emana poderosas ondas de cosmo com a capacidade de envolver seus adversários enquanto ele os aprisiona e os mata, destruindo-os
    por dentro.
Manto: Ve
Devoção: Odin
Forma: Não Há
Habilidades: Desconhecidas
Golpes: Os golpes de Ve serão listados abaixo:


  • Dom da Palavra: Um golpe considerado perigoso por outros deuses, Ve é capaz de retirar a fala de um adversário, e em conseqüência travar sua habilidade de executar golpes especiais. Só produz efeito caso ele consiga acertar o alvo com uma rajada de energia produzida ao iniciar-se o ataque.
  • Redenção Celestial: Ve convoca raios vindos do céus, que se dispersam e destroem o alvo desejado, causando dano especial com inimigos que possuem tendências malignas.

Manto: Vil
Devoção: Odin
Forma: Não Há
Habilidades: Carrega um machado de guerra, que pode disparar poderosas chamas nos adversários. Pode controlar o pensamento de inimigos, e modificar emoções e sentimentos.
Golpes: Os golpes de Vil serão listados abaixo:


  • Verdadeira Emoção: Vil trava o sistema nervoso do alvo, forçando-o a experimentar uma ilusão que reproduz suas emoções e sentimentos que lhe atormentam, enquanto ele fica livre para completar o ataque, usar seu machado e atacar de forma brutal.
  • Pensamento Negro: Vil concentra toda sua força, conjurando uma aura de luz que força o alvo a perder todo o controle: Ele não será mais capaz de pensar de forma clara, atacando o primeiro que estiver a sua frente, sob total controle do cavaleiro.
Manto: Vildar
Devoção: Odin
Forma: Não Há
Habilidades: Desconhecidas
Golpes: Os golpes do manto de Vidar serão listados abaixo:


  • Morte Silenciosa: Ao brandir sua espada para o ar, Vildar causa uma onda espectral no campo, que não produz qualquer ruído e mata o cavaleiro caso esse não escape da primeira onda do golpe. Após “limpar” a área, ele corta o ar com a mesma energia, destruindo tudo a sua volta. Cavaleiros que sejam afetados ao primeiro rastro da onda são instantaneamente enviados para Nilfheim ou mortos, depende da
    intensidade com que fora criada o golpe.
  • Vingança Rubra: Vildar concentra seu cosmo, e o libera na forma de um lobo extremamente raivoso, que cria um poderoso tornado de pura energia negra no campo. Qualquer alvo afetado pelo lobo é automaticamente afetado pelo tornado, recebendo toda sua
    energia como se estivesse no ponto principal do golpe.

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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 17:28

Durval de Balder tbm tem mais um poder alem do escudo de odin...

Maken (Garra Malefica/Golpe Diabolico)

Quando ele coloca sua mão na cabeça da vitima ele faz uma lavagem celebral...

é oq fala um site espanhol de cdz e tbm fala que ele tem velocidade superior os cavaleiros de ouro e telecnese mais isso não altera os golpes pois isso era habilidade dele Very Happy
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Morpheus
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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 17:29

PO, mas esse negoço de lavagem serebral, seria um poco de apelação aqui não?
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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 18:03

Eh seria

OMG agora eu domino o mundo >.>
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Draixen de Gêmeos
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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 18:07

Eu vi essa técnica tbm.. Mas preferi não utiliza-la, já basta o Satã Imperial de técnicas assim...
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Hugo de Escorpião
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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 18:14

Draixen ta com medo de mais alguem controlar mentes fora ele...xD
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Draixen de Gêmeos
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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 18:22

Nem tanto... Note que o ataque do aesir precisa tocar o alvo. Eu não, o meu atacaria diretamente o cerebro do inimigo sem chance de escapatória ^^
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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 18:31

Tem alguma chance de haver novos deuses?
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3550/4500  (3550/4500)

MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 20:22

UHUL!!!

eu já sabia disso XD
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Juíz Pein de Wyvern
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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Sex 17 Out 2008 - 21:09

(off: acho que quando acaba essa guerra vai ter novos deuses '-' )
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Seikkarus de Touro
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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Dom 19 Out 2008 - 14:52

O EmOdin tá precisando mesmo!!!
Seu reino tá todo detonado...

quem sabe com esses carinhas novos
Odin chegue a altura dos outros deuses
:lala:
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[Demon]ZLS-Deus Odin
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Registrado dia : 31 Mar 2008
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Cavaleiro
Vida:
5000/5000  (5000/5000)
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10000/10000  (10000/10000)

MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Dom 19 Out 2008 - 14:58

>.> a altura? eu vo eh domina o mundo assim ¬¬'

Mark mode ON huashuashas
_________________
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\õ/ \õ/
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Cavaleiro de Ouro
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Idade : 17
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Cavaleiro
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MensagemAssunto: Re: Novas Armaduras ! ^^   Dom 19 Out 2008 - 15:08

AUhaUhuAhAUhaUhu
Vai dominar nada
Ta falando muito pra quem não pode fazer nada xD
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Novas Armaduras ! ^^

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