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 quero ser cavaleiro

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Arya de Peixes
Cavaleiro de Ouro
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Alcunha : A Mais Bela e Mortal de Todas as Rosas

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MensagemAssunto: Re: quero ser cavaleiro   Ter 28 Dez 2010 - 9:38

Flanfli, em primeiro lugar, seja bem-vindo ao Saint Seiya World.

Mas se você ainda não soube, a nova fase do Saint Seiya World não será aqui, mas em um novo fórum, o Saint Seiya Hélade.

Acesse o endereço abaixo e divirta-se com a gente:

Saint Seiya Hélade

Porém, é importante saber que a história do Saint Seiya Hélade é um pouco diferente da história original que existe tanto no anime quanto no mangá. Aqui estão os principais detalhes a respeito da história, geografia e sistema do Saint Seiya Hélade nas palavras da própria Cris, administradora e uma da principais responsáveis pelo desenvolvimento desta nova história e sistema, juntamente com o Weber e a Flá, também administradores, retirada diretamente do Twitter oficial do SS Hélade e de tópicos contidos em nosso novo fórum.


"Basicamente, tudo começou com o Hipermito, uma coletânea de dados sobre a criação do mundo em Saint Seiya criada por Masami Kurumada. Decidimos ignorar parte desse Hipermito, que contém fatos da criação do mundo até a era de Saori Kido como Atena, para criar a nova Guerra Santa. Desta forma, surge o Hipermito SSH, no qual a Saga do Céu (Tenkai Hen Josou) foi ignorada e a Nova Hélade foi criada!

Nesta nova Guerra Santa, Atena, Poseidon e Hades tornaram-se aliados e, juntamente com os demais deuses do Olímpo, enfrentaram os outros panteões divinos existentes no mundo. Com a adição de Apolo e Ártemis à frente de combate, os deuses Olimpianos venceram e destruiram tanto os deuses perdedores quanto seus devotos. Assim, a nova Era começou!

Hoje, estamos no ano de 2204, exatamente um século após a Grande Guerra, e existem cinco ordens gregas ativas:

Os Santos de Atena, cujas armaduras são as mesmas 88 armaduras baseadas nas constelações que você certamente já conhece.

Os Espectros de Hades [novamente, as mesmas armaduras].

Os Marinas de Poseidon (os sete generais do anime/mangá, além de armaduras adicionais).

Os Anjos de Apolo, cujas armaduras são exclusivas do nosso fórum.

E as Feras de Ártemis, outra ordem exclusiva do SSH.

O único deus não-grego cuja ordem está aberta para jogadores é Odin, com os Einherjar (os oito Guerreiros-Deuses, além de armaduras adicionais, novamente exclusivas).

Tanto Odin quanto seus servos vivem no exílio, escondidos dos gregos. Saber essa história de fundo pode ajudar você a construir a trajetória da sua personagem.

Todas as armaduras disponíveis poderão ser escolhidas nesta lista:

Lista de Armaduras

Para maiores informações a respeito das Ordens de Apolo e Ártemis, dê uma olhada nestes posts:

As Alvas de Apolo

Os Mantos de Ártemis

Atualmente, todas as ordens possuem seus respectivos representantes, que guiam os cavaleiros de acordo com a vontade prescrita por seu deus. Os representantes são os seguintes:

Ágatha Ghregórios (deusa Atena)
Rögnvaldr (deus Odin)
Vincent (deus Poseidon)
Kathleen, mais conhecida como Pandora (Representante de Hades)
Séraphine Claire Forestier (Representante de Ártemis)
Kitana Tanegashima (Representante de Apolo)

Quanto à geografia, a Terra foi completamente alterada após a vitória do Olimpo da seguinte forma:

1-Os gregos, que antes viviam reclusos no Santuário de Athena, agora ocupam quase todo o mundo. Atena reconstruiu o Partenon e o Santuário ainda é sua moradia, assim como a Grécia inteira.

2-Poseidon escolheu Cairns como a nova capital de seu reino, e toda a Oceania agora obedece à sua vontade suprema.

3-Ártemis abraçou suas raízes e escolheu Badlands, nos EUA, para tomar as rédeas de seu reino e de seus devotos. Red Shirt Peak levantou-se.

4-Hades, por sua vez, criou o Kremlin. Tobolsk, na Sibéria, é o centro de seu reino, e de lá ele equilibrará a balança entre a vida e a morte.

5-Finalmente, Apolo criou o Templo do Sol em Konark, na Índia. Uma das maiores construções humanas à serviço do Sol."

Quanto ao sistema, segue o link para o modelo da ficha, onde estão indicados os campos que você deve preencher:
https://docs.google.com/Doc?docid=0ARAv0JUM1w12ZGhwNjJwMnFfMTFkeGpuMjVtZg&hl=en_GB

Leia os tópicos dentro da área "Dados do RPG". Lá existem algumas explicações a respeito dos atributos e habilidades, quantos pontos você tem para colocar, etc.
http://ssh.ipbhost.com/index.php?/topic/26-atributos-golpes-e-habilidades/

Como todas as personagens, por definição, começam como aprendizes, você tem um saldo de 3 pontos de atributos que devem ser distribuídos entre os atributos existentes (Força, Vigor, Destreza, Percepção, Inteligência, Carisma, Sabedoria, Convicção, Sorte e Cosmo) e 2 pontos de Habilidades. Assim, por exemplo, sua personagem poderia ter os atributos distribuídos assim:

Força -1 / Vigor 0 / Destreza +1 / Percepção +2
Inteligência 0 / Carisma +1 / Sabedoria -1 / Convicção 0
Sorte +1 / Cosmo 0

Se você somar todos os pontos, dá: -1 +1 +2 +1 -1 +1 = +3. Ou seja, saldo total de 3 - está dentro das regras.

Olhando esses atributos, podemos afirmar que essa personagem não é fisicamente muito forte nem muito sábia, mas é muito esperta e ágil, além de simpática e abençoada pela sorte. O conjunto ficaria bom para um rapaz ainda jovem, falante, esperto, aquele tipo de quem todo mundo gosta, e que em combate se sairia melhor usando a cabeça do que os músculos.

Pelo contrário, uma personagem forte e de poucas palavras poderia ter, por exemplo, a seguinte distribuição:

Força +2 / Vigor +1 / Destreza 0 / Percepção -1
Inteligência 0 / Carisma -1 / Sabedoria +1 / Convicção +1
Sorte 0 / Cosmo 0

Somando tudo, dá: +2 +1 -1 -1 +1 +1 = +3. Saldo total de 3, portanto também dentro das regras.

Esse conjunto caberia bem, talvez, numa personagem muito leal e devota de seu deus, e que apesar de não lá muito antenada nem muito adorável é forte e confiável - aquele cavaleiro que os colegas não chamam para ir no bar, mas com quem todos eles sabem que podem contar.

Resumindo essa bagunça toda, os atributos também refletem como é a sua personagem. O saldo de 3 pontos pode parecer pouco a princípio, mas dá para fazer conjuntos bastante razoáveis. Os pontos aumentam quando a personagem for oficializada como um cavaleiro.

As habilidades são basicamente "coisas que a personagem sabe ou pode fazer", e que não contam como técnicas. Por exemplo, a imortalidade de barata do Seiya pode ser considerada uma habilidade, a capacidade de não se deixar abater mesmo frente aos maiores desafios ou após as provas mais duras. Outros exemplos incluem: memória fotográfica, falar muitas línguas, possuir força ou beleza fenomenais, manipular elementos naturais, etc etc etc.

Se tiver dúvidas quanto a uma característica da personagem contar como habilidade ou não, entre em contato que podemos ajudá-lo. Certas habilidades poderosas demais podem exigir mais de um ponto para "comprar".

As técnicas, você deve saber como funcionam. =P Novamente, se tiver qualquer dúvida, dê um grito para qualquer administrador (Siipi, Draixen, Kitana) ou moderador (eu, Pandora, Pavel) para que possamos ajudá-lo.

Por último, a história da personagem. Quem ela é, de onde vem, como chegou aonde está - como conheceu seu deus, como soube das armaduras, etc. A história não precisa ser muito comprida, já que sua personagem vai começar no fórum ainda como aprendiz, ou seja, sem armadura, sem golpes, sem cosmo desenvolvido. Procure mostrar no texto as características únicas dela, sua personalidade, o que a torna interessante.

Espero não ter te assustado com o post gigante. Qualquer coisa, pode mandar PM ou chamar no MSN que estamos aí xD

P;S: Acabei de enviar-lhe uma PM com o meu MSN caso você queira me adicionar para tirar qualquer dúvida, ok?

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MensagemAssunto: as   Sab 5 Fev 2011 - 19:12

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